Strecken vermessen (nur WebGL Pro)

Messen ist in der reduzierten Ansicht ausgeblendet.

Erweiterte Funktionen blendet die Funktion ein.

Mit dem Werkzeug Messen können Messstrecken zwischen zwei Punkten innerhalb eines 3D-Modells vermessen werden.

Messstrecke hinzufügen

Messen aktivieren.

Messung hinzufügen anklicken.

Ersten Messpunkt mit linker Maustaste auf dem Modell platzieren.

Zweiten Messpunkt mit linker Maustaste auf dem Modell platzieren.

Die Entfernung der beiden Messpunkte wird angezeigt.

Messung

Es können beliebig viele, weitere Messstrecken hinzugefügt werden.

Messstrecke verschieben

1

Messstrecke selektieren, indem Sie auf den angezeigten Wert klicken.

Die Messstrecke wird rot dargestellt.

2

Durch Ziehen an der Messstrecke kann diese verschoben werden.

Die Messpunkte bleiben erhalten.

Messstrecke entfernen

Das Werkzeug Messen muss aktivert sein.

1Messstrecke selektieren, indem Sie auf den angezeigten Wert klicken.
2

Ausgewählte Messung entfernen anklicken.