3D

    • Représentation en 3D/2D
    • Représentation déformée
    • Système de coordonnées
    • Vue d'ensemble
    • Outils de vue
    • Modes de fonctionnement
    • Représentation des pièces non reliées
    • Représentation des pièces non reliées (WebGL Pro uniquement)
    • Préparation impression
    • Animation (uniquement WebGL Pro)
    • Coupe de modèle (uniquement WebGL Pro)
    • Mesurer des distances (uniquement WebGL Pro)
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