Ansicht drehen (nur WebGL Pro)

Die Art der Rotation kann im Untermenü ausgewählt werden:

Ansicht um Szenen-Mittelpunkt drehen

Beim Rotieren wird die Ansicht um den Mittelpunkt der 3D-Szene ausgeführt.

Rotations-Mittelpunkt setzen

Durch einen Klick in die Hauptansicht wird ein Rotationsmittelpunkt bestimmt. Anschließend werden alle Rotationen der Ansicht um den gewählten Rotationsmittelpunkt ausgeführt.

Ansicht um Mausposition drehen

Beim Rotieren wird die Ansicht um die Position der Maus ausgeführt.

Wurde keine Rotationsart gewählt, wird standardmäßig die Rotation um den Mittelpunkt der 3D-Szene ausgeführt Ansicht um Szenen-Mittelpunkt drehen